Silence Will Fall
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 Présentation de la Guilde [SWF]

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AuteurMessage
Axymand
Vicomte
Vicomte
Axymand


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Présentation de la Guilde  [SWF] Empty
MessageSujet: Présentation de la Guilde [SWF]   Présentation de la Guilde  [SWF] I_icon_minitimeMer 19 Déc - 21:51

Présentation de la Guilde  [SWF] Guilde10
Présentation de la Guilde  [SWF] Swf10


La guilde Silences Will Fall

  • Fiche Technique
    • Date de création:
      16 Décembre 2012

      Serveur:
      Place de Vizunah

      Membres (au 19 Décembre 2012):
      Axymand/Lambo-San/Ombren/Sinsar/DonS


      Avantages (au 19 Décembre 2012):
      -Politique 1
      • -Emblème de guilde



      Classes présentes :
      • Présentation de la Guilde  [SWF] Mesmer11 Axymand

      • Présentation de la Guilde  [SWF] Necrom11Lambo-San

      • Présentation de la Guilde  [SWF] Ranger11 Sinsar/DonS

      • Présentation de la Guilde  [SWF] Thief_11Ombren





  • But:


    • PvEPrésentation de la Guilde  [SWF] Frm_ic12


    Instances diverses avec possible recherche d'équipements d'instance grâce à l'exploration.
    Le mode "Joueur contre Environnement" (ou PvE pour Player vs Environment) se réfère au combat et aux activités dans le jeu, qui ne se concentrent pas sur la compétition avec d'autres joueurs pour réussir. Le contenu du PvE est conçu pour être complété en coopération avec d'autres joueurs ou en solitaire, donc s'il y a un combat, ce sera contre des ennemis contrôlés par l'ordinateur. Le PvE est l'opposé du PvP qui met en action les joueurs contre les autres. Dans Guild Wars 2, le contenu du PvP et celui du PvE sont complètement séparés; un joueur PvE ne peut donc pas être tué par un autre joueur dans ce mode de jeu.
    La partie PvE se situe en Tyrie, un environnement persistent avec sa propre mythologie construite spécifiquement pour le mode de jeu. La carte du monde est divisée en zones séparées par des portails. Chaque zone est remplie avec des créatures, des PNJ, des événements et d'autres joueurs avec qui on peut interagir. Dans Guild Wars 2, le joueur est guidé à travers les zones en suivant son histoire personnelle, bien qu'il puisse ignorer ce guide et simplement explorer le jeu.

    • Expérience
      • Axymand:
        • Catacombes d'Ascalon
          Fournaise des Lamentations
          Fractales des Brumes






  • PvP

    • JcJ StructuréPrésentation de la Guilde  [SWF] Frm_ic10


    Solo souvent ou sortie en groupe, et pourquoi faire face à ces défis nerveux !
    Le JcJ structuré est un mode de Joueur contre Joueur qui permet la compétition sur le même pied d'égalité. Il y a deux types de jeu : les tournois et les parties en "accès rapide".
    Un personnage qui rejoint une partie de JcJ structuré conserve sa race et sa profession. Le personnage obtient le niveau maximum fixe, et toutes les compétences et les objets disponibles à ce niveau ; sans avoir à les débloquer. Les statistiques du joueur sont conservées et utilisées pour déterminer un classement entre les joueurs.
    Contrairement au Monde contre Monde, le JcJ structuré ne donne pas de récompense pour le PvE. D'un autre côté, les joueurs gagnent en gloire et utilisent cette réputation pour acheter de nouveaux modèles d'équipements.
    Il y a plusieurs cartes destinées au JcJ structuré qui peuvent afficher différents objectifs, même si le seul mode disponible à la sortie du jeu sera la conquête.



  • Monde contre Monde Présentation de la Guilde  [SWF] Frm_ic11

    Sortie pour défendre les hautes coulures de notre serveur , qui est rappelons le dans le top 3 Européens!Également possibilités d'avoir de l'expérience pour son personnage.
    Le Monde contre Monde (aussi connu sous le nom de World versus World, WvW, WvWvW, World PvP, et McM) est un mode de jeu Joueur contre Joueur où trois serveurs (ou mondes), s'affrontent pour des récompenses ou des ressources qui octroient des bénéfices à leur serveur. Les cartes sont très grandes et accueillent des centaines de joueurs de tous les niveaux qui peuvent participer à n'importe quel moment.
    Le McM est conçue comme une forme de PvP occasionnel, pour être un intermédiaire entre le PvE et le PvP structuré. L'idée est que les joueurs de n'importe quel niveau ou d'expérience en JcJ ne fassent pas que participer, mais aussi aient un impact avec la manière dont ils jouent


  • Puzzle Jumping Présentation de la Guilde  [SWF] Frm_ic13

    Les Enigmes ou Puzzles de saut sont une liste de succès qui consiste souvent à sauter de plate-forme à plate-forme dans le but d'ouvrir un coffre ou d'atteindre un marchand. La première difficulté d'une énigme est de trouver l'emplacement où elle a lieu, qui est souvent bien caché. La seconde est bien sûr de la réussir. La résolution de ces énigmes se solde également par l'obtention d'un succès valant 10.Les maîtres en la matière sont Ombren et Elrohir !




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